时间:2023-04-25 07:23:18 编辑:admin
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本文原文地址:https://github.com/MetaZhi/unity-learning-path,可以点亮⭐关注更新。⚠️⚠️⚠️下面教程推荐链接丢失,点击上述原文查看
没有接触过Unity
无编程基础
Unity基本操作(制作场景)
Unity中核心组件的使用(相机、灯光、基本UI)
unity assetstore找到所需资源及package的导入
制作出第一个小小游戏
3D游戏:Roll a ball
2D游戏:Ping Pong
利用Unity内置的几何体制作一个教室场景(或其他你熟悉的场景),可以第一或第三人称漫游(使用角色控制包)。
能跟着教程制作微型案例
还无法独立写代码
C#入门,能看懂常用Unity代码
能模仿并按自己的需求修改代码
C#
实现和平精英中的吃药回血机制,不需要图形化界面,输出到Console中即可。实现以下功能:
角色血量
可以在Inspector中设置
最大血量100
能量
初始能量0
满能量100点
每3秒掉1点能量
能量回血机制
能量在(0, 20]之间:每8秒回1点血
能量在(20, 60]之间:每8秒回复2点生命值
能量在(60, 90]之间:每8秒回复3点生命值
能量在(90, 100]之间:每8秒回复4点生命值
按下键盘1-61 绷带回复10血量,最高回到752 急救包回复到75的血量3 医疗箱回复到100的血量4 红牛回复40的能量5 止痛药回复60的能量6 肾上腺素回复100的能量按下键盘0随机损失一定的血量,最低血量到1
能看懂常见Unity代码
跟着教程完整制作过微型案例
跟着教程完成小型案例
对大学生来说,能完成课程大作业
可以根据自己的需求修改部分功能
盒子跑酷(英文,免费)
2D Flappy Bird
制作并发布Flappy Bird游戏给你的朋友玩。
熟悉Unity中常见模块
跟着教程制作过小型案例
掌握Unity游戏开发中的常用模块,如:
物理
UI
动画
2D Ruby Adventure
图文,免费
视频 免费
2D平台游戏-Youtube(英文)
可以模仿超级玛丽制作出前2关
可以从0制作出原创微型项目
编辑器扩展
配置文件
Unity中型案例制作(本科毕业设计难度、求职作品)需要一定的原创性,要使用较多的技术点
能制作独立游戏
Unity实习生
植物大战僵尸
跑酷类游戏
地铁跑酷 核心功能
神庙逃亡
从0制作一款塔防游戏,发布到webgl或移动端
可以搜索、参考教程
任职Unity实习生
可以从0制作出原创小型项目
性能优化入门
设计模式
Unity初级工程师
能独立接小型外包
《大话设计模式》书籍
《Unity性能优化》系列课程
模仿绝地求生制作一个大场景(至少1kmx1km)的FPS单机游戏
包含AI NPC敌人
可以在中端机上流畅运行(优化)
任职Unity初级工程师
可以独立接小型外包
网络编程
架构
热更新
Shader
Unity 游戏框架搭建 决定版(598元)
xLua教程(没找到能入选的教程,可以推荐或自荐给大智 vx:zhz11235)
【版本老旧】Unity2017.2打鱼游戏
ILRuntime与代码热更新框架的搭建技巧(168元)
Unity中级工程师
能独立接中型外包
用Unity实现手机端通过局域网控制PC端项目的程序
采用UDP嗅探局域网中的PC主机
手机端通过屏幕滑动控制PC端光标移动
手机端通过点击和双指点击控制PC端鼠标左键、右键的按下
【附加题】整理一个自己的Unity框架,包含常用的工具
资源管理
热更新
UI框架
任职Unity中级工程师
可以从0制作出原创中型项目
性能优化深入,理解Unity底层原理,(如果有机会)阅读源码
不同平台的渲染原理及优化策略
熟悉各种技术方案的优劣
晋升Unity客户端主程
每年的Unite分享
苹果开发者大会
显卡硬件厂商提供的手册
Arm GPU Best Practices Developer Guide
Mali GPU公开课 - Youtube
Mali GPU性能工具Streamline手册
GPUOpen.com
可以根据不同的项目类型及要求,研究并制定合适的技术路线
任职Unity客户端主程
技术管理
技术向
服务端(全栈)
TA
引擎开发
自媒体
转行
创业
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